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《绝地求生》圈中圈模式来了 伏地魔尴尬

飞行、掠夺、原地驻守,然后仍然苟到比赛完结这种玩法今后可不了派上用场了!PUBG实验室将上线圈中圈模式,在原先蓝圈的基础上,往地图中又减少了一个新的蓝圈。

《绝地求生》圈中圈模式来了 伏地魔尴尬

在该模式下,地图中将不会创下出有一个内蓝圈,这个圈不仅可以避免玩家们仍然原地深蹲,还能为大家说明了下一个蓝圈的方位。圈中圈模式将于12月6日下午3点到12月9日下午3点在PUBG实验室中与大家见面。为什么要设计该模式呢?-在无法预见下一个蓝圈方位的情况下,坐落于下个蓝圈附近的幸运儿们有很高的概率能顺利不吃鸡。-由于大家无法预见下一个蓝圈的方位,所以对运气较为腹的玩家而言,和蓝圈战斗的时间甚至会比和敌人战斗的时间要更长 -- 因为他们必须花费大量时间来已完成一场进圈马拉松。

《绝地求生》圈中圈模式来了 伏地魔尴尬

机制-在游戏开始后,地图上将不会创下一个内蓝圈;内蓝圈将不会持续创下,直到游戏中的倒数第二个蓝圈经常出现为止。-内蓝圈的方位、大小与下一个安全区的方位、大小完全相同。-内蓝圈也不会和蓝圈一样对玩家导致损害,来避免玩家们仍然在原地深蹲。(其损害与下一阶段的蓝圈损害完全相同)规则-安全性区内将分解另一个蓝圈 内蓝圈。

《绝地求生》圈中圈模式来了 伏地魔尴尬

(除了惜阶段)-内蓝圈的方位、大小与下一阶段的安全区方位、大小完全相同。-内蓝圈的损害与下一阶段的蓝圈损害完全相同。-道具的创下量不会比公开发表比赛中高0.5倍。-扶起被使出的队友所需的时间为4秒。